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【世界樹の迷宮1】カースメーカー職業解説 スキル振り 育成方法【デバフ・弱体特化の後衛職】

カースメーカーイラスト 世界樹の迷宮
画像引用元:世界樹の迷宮公式
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【職業一覧】
(前衛職)
パラディン
ソードマン
ダークハンター
ブシドー
(中衛職)

バード
レンジャー
(後衛職)

メディック
アルケミスト
カースメーカー

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カースメーカーの役割と特徴について

【カースメーメーカーの特徴】

  • 初期から選択できない、中盤(第4層)から使用できる職業です。
  • 呪言スキルによる敵の弱体化(能力低下、行動封じ)が得意です。
  • 弱体化は味方の能力強化枠に影響しないため、バフと併用することで相乗効果があります。
  • 弱体は役割を決めて、集中してスキル取得したほうが効果的です。
  • スキルの発動速度が非常に遅いため、それを想定した行動が必要です。

この記事では、カーズメーカーの特徴や育成方法、パーティーの役割などを網羅した情報を提供します。

これを読めば世界樹の迷宮1のカースメーカーの運用の仕方がバッチリ理解できます!

「封じ」か「テラー」か、何に特化させるか役割を決めよう

敵の能力弱体や行動封じに特化した後衛職です。扱える武器は杖です。

ブシドーと同じで最初から選べない職で、カースメーカーは第4層から選択できるようになります。

同じ弱体化を得意とするダークハンターではできない弱体スキルも持っています。

攻撃・防御・速度などの能力低下系のスキルはボスでも必中のため、強敵での戦闘でも活躍することができます。
同時に、敵のバフの解除効果もあるため、LV1だけでも取得しておくと役に立ちます。

ダークハンターと相性が良く「エクスタシー」の条件である3部位封じを達成するためには、カースメーカーによるサポートが非常に有効です、

その他、HPが少ないほど与ダメージが増える「ペイントレード」という攻撃スキルや、敵をテラー状態にして操るスキルを取得できますが、リスクの高さ、条件の厳しさなど、運用するにはクセが強めです。

全体的にスキルの発動が遅いため、先制をしたい場合はレンジャーの「アザーズステップ」が必要となります。

カースメーカーの主要スキル:力祓いの呪言、封の呪言、昏睡の呪言、ペイントレードなど

力祓いの呪言

敵全体の攻撃力を低下(5ターン)させるスキルです。

カースメーカーの優秀なスキルのひとつで、能力弱体はボスでも必中のため、非常に効果が高いスキルです。

味方のバフと組み合わせることで相乗効果が得られます。

封の呪言:頭首/上肢/下肢

敵一体を部位(頭・腕・足)封じ状態にします。

どのような場面でも使い易いスキルのため、取っておくと様々な局面で役に立ちます。

部位を絞るならば、状態異常や弱体化など面倒な技が多い頭首か、攻撃力を下げられる上肢がオススメです。

ダークハンターの最強攻撃スキル「エクスタシー」を狙いたい場合は、条件達成のサポートとして必須なスキルです。

昏睡の呪言

敵全体を確率で睡眠にします。

雑魚戦でも使い勝手が良く、睡眠は多くの敵に効きやすいためオススメのスキルです。

睡眠状態の敵は与ダメージも1.5倍になるため非常に優秀。

眠ったターンに攻撃をして目覚めさせると、敵はそのターン普通に行動をしてくるので注意が必要です。

ペイントレード

敵全体に、カースメーカ自身のHPが減っているほど威力が上がるダメージを与えます。

HP1にして「アザーズステップ」で先制攻撃をすれば、ほぼ1撃で雑魚を一掃できます。

仕様上、ボス戦での運用は難しく、雑魚戦専用のスキルになります。

おすすめスキル振り:「封じタイプ」と「テラータイプ」を紹介

最もオーソドックスな「封じ」を主体とするスキル構成と、ハマれば強いがクセが強めの「テラー」を主体としたスキル構成を紹介します。

【封じタイプ】

【封じタイプの個人的おすすめスキルセット】

スキル ポイント
HPブースト 10/10
TPブースト 3/10
呪言マスタリー 6/10
力祓いの呪言 10/10
献身の呪言 1/10
足違えの呪言 1/10
重苦の呪言 1/10
封の呪言:頭首 10/10
封の呪言:上肢 10/10
封の呪言:下肢 10/10
昏睡の呪言 10/10
合計 72/72

各種封じをLv10まで上げます。敵のバフ打消し用に「献身の呪言」「足違えの呪言」「重苦の呪言」はLv1まで振っておくと良いです。

「力祓いの呪言」「昏睡の呪言」はどのようなスキル構成でもLv10まで上げておくと、使いところが多いです。

ダークハンターの「エクスタシー」の補助としても最適の構成です。

【テラータイプ】

【テラータイプの個人的おすすめスキルセット】

スキル ポイント
HPブースト 1/10
TPブースト 3/10
呪言マスタリー 10/10
力祓いの呪言 10/10
献身の呪言 1/10
足違えの呪言 1/10
重苦の呪言 1/10
封の呪言:頭首 5/10
封の呪言:上肢 10/10
昏睡の呪言 10/10
畏れよ、我を 10/10
命ず、自らを裁せよ 10/10
合計 72/72

テラーでの操りは「命ず、自らを裁せよ」だけをLv10まで上げておけば良いです。

「力祓いの呪言」「昏睡の呪言」はどのようなスキル構成でもLv10まで上げておくと、活用の場が拾いです。

余ったスキルは封の呪言の頭首(頭)上肢(腕)に振っています。どちらを優先するかはお好みで。

頭は状態異常系のスキルが多く、腕は攻撃力を下げることができます。

テラーが入れば完全に敵を無力化できるためリターンは大きいですが、ボスにはテラーが入る確率も悪いため、運要素が絡むスキル構成です。

スキル振りの検討については、「世界樹の迷宮スキルシュミレーター」という便利なサイトがあります
※外部サイトに飛びます※

SQSS
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まとめ:スキル構成で戦術が大きく変わる職です

【カースメーカーの特徴】

  • 中盤(第4層)から使用できる職業で、最初から選択できない
  • 敵の弱体化(能力低下、行動封じ)が得意。バフと併用することで相乗効果がある
  • スキル取得は役割を決めて集中して行うと効果的
  • スキルの発動速度が遅いため、後手になることを想定した行動が必要
  • 敵の能力弱体や行動封じに特化した後衛職
  • ダークハンターの「エクスタシー」の補助役として優秀

【おすすめスキル振り】

  1. 封じタイプ:
    各種封じをLv10まで上げる。
    敵のバフ打消し用に献身の呪言、足違えの呪言、重苦の呪言をLv1まで振る。
    力祓いの呪言昏睡の呪言はLv10まで上げる。
    ダークハンターのエクスタシーの補助に最適。
  2. テラータイプ:
    命ず、自らを裁せよをLv10まで上げる。
    力祓いの呪言昏睡の呪言はLv10まで上げる。
    余ったスキルは封の呪言の頭首と上肢に振る。
    テラーが入れば敵を無力化できるが、ボスにはテラーが入る確率が悪いため、運要素が絡むスキル構成。

カースメーカーの育成方法とパーティーの役割を適切に理解し、育成を進めることで、世界樹の迷宮1のダンジョン攻略がよりスムーズになります。

カースメーカーの能力を最大限に活用し、迷宮攻略を目指してください!

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補足:カースメーカー以外のクラスの解説はこちらから

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