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【FF14】魔獣使い闘獣練:第三盤攻略!安定周回の編成とギミック解説

FF14
※この記事にはプロモーションが含まれております※

FF14のリミテッドジョブ「魔獣使い」専用コンテンツ、闘獣練(とうじゅうれん)。

中でも「第三盤」は、被ダメージが大きく初見殺しのギミックも多いため、攻略に詰まっている方も多いのではないでしょうか。

「道中でHPを削られてしまう」

「ラスボスの範囲攻撃が避けられない」

「高純度ビーストコアを集めたいけど周回が安定しない」

この記事では、そんな課題を解決するために「闘獣練 第三盤」の安定クリアに向けた最適編成と必須ギミックをまとめました。

第三盤クリアの鍵は「役割に応じた魔獣編成」と「やられる前にやる火力の出し方」です。最新の攻略メソッドに絞って解説するので、この記事の通りに進めればスムーズにクリアできます。

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第三盤クリアを安定させるおすすめ魔獣編成

闘獣練・第三盤は敵の耐久力が高く、状態異常(麻痺や混乱)を多用してきます。

そのため、汎用的な火力枠だけでなく「沈黙」「バインド」を持った特効魔獣を編成することが攻略の絶対条件です。

以下の3体をベースに編成を組むのが、最も安定する鉄板ルートです。

魔獣種役割採用理由・立ち回り
アイスゴーレム種タンク・沈黙ユミール&サハギン戦の必須枠。「かりる」でサハギンの全体攻撃(恐慌付与)を沈黙で止める。
ダイアマイト種バインドユミール戦の必須枠。殻を破壊した後、予備の殻へ移動するユミールを「はなつ(バインド)」で足止めする。
ベヒーモス種範囲火力圧倒的な広範囲攻撃と高耐久。道中の雑魚殲滅や、セイレーン戦での召喚雑魚処理に最適。
ダムゼルフライ種単体火力風属性の強力な毒を付与できる。ボスの削り役としてトップクラスの性能。

事前の準備として、「状態異常耐性(麻痺・暗闇・石化)」のついたビーストギアを装備し、武具を+1(IL100)まで強化しておくと被ダメージを大幅に抑えられます。

道中ボス(PROGRESS)の要注意ギミックと対策

第三盤は道中のボス戦(PROGRESS)でいかにリソースを削られずに突破するかが重要です。

とくに全滅の危険性が高いボスに絞って、確実な対処法を解説します。

2ボス:ユミール&サハギンは「各個撃破」が鉄則

最も事故が多いのがこのコンビです。適当に攻撃するとサハギンの麻痺カウンター(パライズスパイク)で壊滅します。

  1. まずはユミールから狙う
    サハギンは放置し、ユミールの殻を全力で攻撃して破壊します。
  2. 殻移動を「バインド」で阻止
    殻が壊れるとユミールは四隅の予備殻へ移動を始めます。ここでダイアマイト種のバインドを付与し、動けない間にユミールを倒し切ります。
  3. 残ったサハギンを「沈黙」で処理
    ユミール撃破後、サハギンを攻撃します。サハギンが中央で恐慌付きの全体攻撃を詠唱したら、アイスゴーレム種の沈黙で中断させましょう。

3ボス:カトブレパスの「球体」の見分け方

外周から迫ってくる球体は、見た目で攻撃範囲が異なります。

  • 何もない球体:自身を中心とした大円範囲
  • 輪がまとわりついている球体:ドーナツ範囲

【対策のコツ】
「輪がついている球(ドーナツ範囲)」に自分からぶつかりに行き、ドーナツの安全地帯(球の真下)で起爆させます。これにより安置を作りつつ、他の大円範囲を回避するスペースを確保できます。

5ボス:セイレーンは「やられる前にやる」速攻勝負

道中の最難関です。攻撃パターンが厄介なため、長期戦になるほど不利になります。

  • 混乱の歌
    エリア端への移動後、素早く60度の扇範囲(被弾すると混乱)を撃ってきます。ボスの移動が見えたら、シールドチャージ等で一気に側面に回り込むのが正解です。
  • 急襲
    上空へ消えた後、音もなく外周から直線範囲攻撃をしてきます。外周に常に気を配りましょう。
  • 召喚(雑魚出現)
    這いずりゾンビに触れるとバインドされます。ベヒーモス種の広範囲攻撃や「さいごのいちげき」で出現と同時に消し飛ばしてください。

ラスボス「貪食のガトラー」完全攻略ルール

最終ボスの「貪食のガトラー」には属性弱点がありません。

純粋なギミック処理の正確さが求められます。オートアタックが扇範囲なので、常に魔獣の横か後ろに立ち、位置を被らせないことが基本です。

ギミック分岐:クランチとガッティングの見極め方

剣が降り注いだ後、ガトラーの「姿勢」によって安全地帯が分岐します。猶予が短いため、モーションを見たら即座にスプリント等で駆け込みましょう。

  • 斧を水平に構えた場合(ガッティング)ボスの後方が安全地帯です。
  • 斧を空中に放り投げた場合(クランチ)ボスから対角(一番遠いエリア端)が安全地帯です。

魔刃結界の避け方

複数の剣が降り、正方形の結界(鎖の柵)が張られます。

結界の中に少しでも入ると拘束されて即死するため、絶対に近づかないでください。

結界の外側に逃げつつ、周囲の剣が「刃を向けていない方向(エリア南北の端)」が安全地帯になります。落ち着いて剣の向きを確認すれば必ず安置が見つかります。

その他の要注意ギミック

  • サンダーボルト
    強力なダメージ+麻痺攻撃。プレイヤーが受けると危険なため、詠唱が見えたら魔獣に「かばう」で受けさせます。受けた直後に魔獣を交代させれば、麻痺をリセットできます。
  • 支配の魔刃
    直線範囲攻撃ですが、エリア東西にある「鎧の像」に当てると雑魚として動き出してしまいます。攻撃の予兆は必ずエリアの「南北」に捨てるように誘導してください。
  • 火炎の魔刃
    距離減衰攻撃です。マップ端のくぼみに予兆を捨ててから、すぐに対角へ全力で逃げます。

まとめ:第三盤は事前準備で難易度が劇的に下がる

闘獣練・第三盤は、力押しではクリアできない設計になっています。

しかし、以下のポイントさえ押さえれば、高純度ビーストコアの周回も容易になります。

  1. ダイアマイト(バインド)とアイスゴーレム(沈黙)を必ず連れて行く
  2. ユミールは殻を割って足止め、サハギンは後回し
  3. ガトラー戦は「斧の構え」を見て回避先を即判断する

ギミックの理解度がクリアタイムに直結します。

うまく操作が追いつかない、スキル回しが遅れてしまうという方は、多ボタンのゲーミングマウスや左手用デバイスを導入して「はなつ」「かりる」をワンボタンで実行できるようにするのも、勝率を上げる有効な手段です。

準備を整え、ぜひ「伝説の魔獣使い」の称号と高純度ビーストコアを手に入れてください!

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