オクトパストラベラー2(オクトラ2)で、主人公の一人「オーシュット」を育てていると、こんな悩みにぶつかりませんか?
「種類が多すぎて、どの魔物を捕獲すればいいかわからない…」
「序盤から終盤まで、長く使える強い魔物が知りたい!」
この記事では、ゲーム攻略に精通した筆者が、オーシュットのおすすめ魔物を序盤・中盤・終盤に分けて徹底解説します。
【この記事のポイント】
- 読みやすい結論ファースト&早見表
- ストーリーの重大なネタバレなし(未プレイの方も安心!)
- 「シールド削り」「バフ・デバフ」「回復」など役割別に厳選
この記事を読めば、オーシュットの「けしかける」がパーティーの最強の武器になり、ボス戦の難易度がグッと下がりますよ!
【結論】オーシュットのおすすめ魔物・進行度別早見表
忙しい方向けに、まずは結論からご紹介します。以下の魔物を捕獲しておけば、ストーリー攻略で詰まることはほぼありません。
| 進行度 | おすすめ魔物 | 役割(強み) | 主な捕獲場所 |
| 序盤 | 島国の大ガエルⅡ | 全体回復+物防バフ | トト・ハハ島(ケノモ村周辺) |
| 序盤 | フクロウ系(森林など) | 防御デバフ付与 | リーフランド地方 |
| 中盤 | 古代遺物(獣)・赤 | 全体攻撃+バフ | トト・ハハ島(迷いの森など) |
| 中盤 | 海の大マドハンド | 全体剣攻撃(2回) | 海上(船入手後) |
| 終盤 | 海坊主 | 全体シールド削り(6回) | 海上(渦潮のボス) |
| 終盤 | 歴戦のサメ | HP/SP/BP全体回復 | 海上(特定のボス) |
| 終盤 | カニス・ディルス | 短剣4回+防御デバフ | ワイルドランド地方(ボス) |
【序盤】(Lv1~20)おすすめの魔物と捕獲場所
序盤は、「回復・サポート」と「敵の弱点(シールド)を削りやすい多段攻撃」を持つ魔物を集めるのが鉄則です。
① 島国の大ガエルⅡ(またはⅢ)
- 強み:序盤の貴重な全体回復&バフ要員
- 捕獲場所: トト・ハハ島(ケノモ村周辺のフィールドなど)
【解説】
序盤の回復役として圧倒的におすすめです。HPを回復しつつ、物理防御アップのバフを味方全体に付与してくれます。キャスティ(薬師)やテメノス(神官)のSPを温存できるため、雑魚戦からボス戦まで腐ることがありません。
② 森林のフクロウ(フクロウ系)
- 強み:物理アタッカーを活かすデバフ要員
- 捕獲場所: リーフランド地方(オアウェル周辺など)
【解説】
敵単体の物理防御力を下げるスキルを持っています。ヒカリやオーシュット自身の高火力物理技を叩き込む前に「けしかける」ことで、ダメージを大幅に底上げできます。
③ 光のエレメント(各属性エレメント系)
- 強み:必中の全体魔法攻撃
- 捕獲場所: クレストランド地方など各地
【解説】
エレメント系の魔物は、対応する属性の全体魔法攻撃を行います。魔法は物理攻撃と違って「ミス」にならないため、回避率の高い敵や、属性弱点をまとめて突きたい時に非常に便利です。
【中盤】(Lv20~40)おすすめの魔物と捕獲場所
中盤(船を入手して行動範囲が広がる頃)は、複数回の連続攻撃を持つ魔物が輝きます。ボスのシールドポイントが一気に高くなるため、ブレイク役として重宝します。
① 海の大マドハンド
- 強み:全体剣2回攻撃でシールドを削る
- 捕獲場所: 海上(エンカウント)
【解説】
船を入手したら最優先で海に出ましょう。大マドハンドは「全体に剣属性の2回攻撃」を行います。剣弱点の敵グループを一瞬でブレイクできるため、雑魚散らしの効率が劇的に上がります。
② 古代遺物(獣)・赤(または光)
- 強み:全体属性攻撃+味方へのバフ
- 捕獲場所: 各地のダンジョン(迷いの森など)
【解説】
古代遺物シリーズは、攻撃しつつ味方にバフ(物理攻撃力アップなど)をかけてくれる優秀な魔物です。中盤のダメージレースを有利に進めるための強力なサポーターとして活躍します。
【終盤〜クリア後】(Lv40〜)最強クラスの魔物(ボス)
終盤は、フィールドの奥地や海上にいる「ボス(1度倒した後に低確率で出現する強敵)」を捕獲することで、ゲームバランスが崩壊するほどの力を得られます。
※ボス名のみの記載に留め、ストーリーの根幹に関わるネタバレは避けています。
① 海坊主(※最強のブレイク要員)
- 強み:敵全体からシールドポイントを「無条件で6」削る
- 捕獲場所: 海上の渦潮で撃破後、海上でランダムエンカウント(※要:船)
【解説】
オクトラ2における「ぶっ壊れ魔物」の筆頭です。弱点を無視して敵全体のシールドを6も削ります。これ一匹いれば、終盤の面倒なシールド削り作業がほぼ不要になります。絶対に捕獲しておきましょう。
② 歴戦のサメ(※最強の回復・サポート要員)
- 強み:味方全体のHP・SP・BPを回復(1回のみ/戦闘)
- 捕獲場所: 海上の特定のボス撃破後、ランダムエンカウント
【解説】
BP(ブーストポイント)まで回復できる、究極のサポート魔物です。強敵との長期戦で、パーティーが壊滅しそうな時の立て直しや、一気に大技を連発したい時の起点として、これ以上ない働きをします。
③ カニス・ディルス
- 強み:敵全体に短剣4回攻撃+物攻・物防ダウン
- 捕獲場所: ワイルドランド地方の特定ダンジョン(ボス撃破後)
【解説】
「みんなでけしかける(底力)」と組み合わせることで、敵をボロボロにする超火力&デバフ特化の魔物です。ヒカリの「真・十文字斬り」などの大技を当てる前の準備として最適です。
【一歩深掘り】捕獲確率を上げる3つのコツと仕様
「強い魔物を見つけたけど、捕獲率が低くて逃げられてしまう…」
そんな時のために、オクトラ2ならではの捕獲のコツを整理しました。
- 敵のHPをギリギリまで削る(赤色にする)「てかげん」を活用してHPを1にすると捕獲率が跳ね上がります。
- ブレイク状態(気絶状態)にするシールドを削りきってブレイクさせたターンに捕獲を狙いましょう。
- 状態異常を付与する&BPを全消費する「毒」「睡眠」などの状態異常を付与し、さらにオーシュット自身のBP(ブースト)をMAXまで使って捕獲コマンドを選ぶことで、強力なボス級魔物も捕獲可能になります。
💡 豆知識:自動捕獲の仕様
オーシュットが敵にとどめを刺した場合、約25%の確率で「自動捕獲」が発動します。レベル上げを兼ねて全体攻撃で敵を倒し続けると、素材(かこう)集めが非常に捗ります。
まとめ:オーシュットの魔物選びが攻略の鍵!
オクトパストラベラー2における、オーシュットのおすすめ魔物を進行度別に解説しました。
- 序盤: 「島国の大ガエルⅡ」で回復基盤を作る
- 中盤: 「大マドハンド」などの全体多段攻撃でブレイクを狙う
- 終盤: 「海坊主」「歴戦のサメ」を捕獲して無双する
魔物の入れ替え(加工)に迷ったら、「シールドを複数削れるか?」「回復・バフができるか?」を基準に残すのがおすすめです。
強力な魔物を味方につけて、攻略を楽しんでください!
