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【オクトラ2】狩人は誰がおすすめ?解放条件と最強アビリティ・組み合わせ解説

オクトパストラベラー2
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オクトパストラベラー2(オクトラ2)で、オーシュットのベースジョブである「狩人」。

弓と雷属性を操り、敵のブレイクや複数回攻撃に長けた非常に優秀なジョブです。

しかし、「バトルジョブ(サブジョブ)としての狩人は誰に装備させるべき?」「狩人ギルドはどこにあって、どうやって解放するの?」と悩んでいませんか?

この記事では、オクトラ2をやり込んでいる筆者が、狩人の最適キャラ、解放条件、強力なサポートアビリティの活用法を徹底解説します。ストーリーのネタバレはありませんので、初心者の方も安心してお読みください。

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狩人のバトルジョブは「ヒカリ」か「ソローネ」がおすすめ!

まずは結論です。狩人のバトルジョブを装備させるなら、物理アタッカーである「ヒカリ」または「ソローネ」が圧倒的におすすめです。

なぜヒカリ・ソローネと相性が良いのか?

狩人は、「物理攻撃力」と「命中」「行動速度」に補正がかかるジョブです。そのため、元々物理攻撃が得意なキャラクターの長所をさらに伸ばすことができます。

【おすすめキャラと組み合わせのメリット】

キャラクターメインジョブおすすめ度メリット・理由
ヒカリ剣士★★★★★剣・槍・弓が扱えるようになり、物理ブレイクの鬼になる。狩人のアビリティ「さみだれ矢」で弓の多段攻撃が可能。
ソローネ盗賊★★★★★剣・短剣・弓を装備可能。素早さを活かした先制攻撃や、ボス戦でのデバッファー兼サブアタッカーとして超優秀。
キャスティ薬師★★★★☆斧・弓が扱える。高い物理攻撃力を活かしつつ、「ねらう」で確実に敵の弱点を突ける。

迷ったら、まずはパーティーのメインアタッカー(ヒカリ等)に狩人をセットしてみてください。目に見えてブレイク効率と火力が向上します。

狩人のバトルジョブ解放条件(狩人ギルドの場所)

狩人をサブジョブとして使うには、「狩人ギルド」を見つけてライセンス(許可証)を発行してもらう必要があります。

狩人ギルドへの行き方

狩人ギルドは、トト・ハハ島の「西トロップホップ古道」にあります。

  1. ケノモ村(オーシュットの初期村)から出発
  2. 北に進み「ケノモ浜 停泊所」へ
  3. 東に進み「西トロップホップ古道」に入る
  4. 道なりに進み、北側にある少し隠れた道の先にギルドマスターがいる

※ギルドマスターに話しかけるだけで、1つ目のライセンス(狩人のジョブ)が即座に解放されます。

ライセンスの追加獲得条件(最大3つ)

狩人を同時に複数人に装備させたい場合は、ギルドマスターの課題をクリアしてライセンスを追加する必要があります。

  • 2つ目のライセンス: 魔物「流砂の魔物(クイーンサンドリオン)」の討伐(推奨Lv30前後)
  • 3つ目のライセンス: 魔物「海の魔物(ウミボウズ)」の討伐(推奨Lv45前後)

序盤は1つ目のライセンスで十分なので、まずは西トロップホップ古道を目指しましょう!

狩人の優秀なサポートアビリティ(サポアビ)

狩人を育成する最大のメリットとも言えるのが、超強力な「サポートアビリティ」です。狩人を装備しないキャラでも、サポアビ目当てでJP(ジョブポイント)を稼ぐ価値があります。

絶対に習得したい!おすすめサポアビTOP3

アビリティ名習得数効果評価・使い道
先制攻撃確率アップ4個味方陣営の先制攻撃の確率が上がる必須級。雑魚戦の周回効率が劇的に変わる。パーティーで誰か1人が装備していればOK。
レアモンスター遭遇率アップ6個キャットリンやオクトリンの出現率が上がるレベル上げ・JP稼ぎの神アビリティ。これもパーティーに1人装備で効果あり。
おかわり7個たたかう(通常攻撃)を実行した際、50%の確率で追加攻撃する物理アタッカー向け。通常攻撃でのブレイク削りが非常に捗る。

【攻略のコツ】

新しいエリアに入ったら、「先制攻撃確率アップ」をセットしておきましょう。敵から逃げやすくなり、不意打ちを防げるため、全滅のリスクを大幅に減らすことができます(潜在ニーズ:安全に探索したい、効率よくレベルを上げたい)。

狩人のアビリティと最強の組み合わせ運用法

狩人のアクティブアビリティ(戦闘中に使う技)を最大限に活かす戦い方を紹介します。

「さみだれ矢」と「どしゃぶり矢」でシールドを削る

狩人の真骨頂は、弓による複数回攻撃です。

  • さみだれ矢: ランダムなターゲットに弓の物理攻撃を3〜5回
  • どしゃぶり矢: 敵全体に弓の物理攻撃を5〜8回(奥義・要BP)

敵の弱点が弓の場合、これらの技を使えば1ターンで一気にシールドを破壊(ブレイク)できます。剣士の「ためる」等で攻撃力を上げてから撃つと、削りだけでなくダメージソースとしても優秀です。

「ねんちゃく糸」でボスの行動を遅らせる

  • ねんちゃく糸: 敵単体の行動順を最後にする(2ターン)

一見地味ですが、ボス戦で非常に役立つデバフです。敵の行動を遅らせることで、味方が回復したり、ブレイクを狙うための猶予が生まれます。盗賊の「コウモリ(物理攻撃力ダウン)」などと組み合わせると、パーティーの生存率がグッと上がります。

まとめ:狩人を使いこなしてバトルを有利に進めよう!

この記事のまとめです。

  • 狩人は物理アタッカーの「ヒカリ」「ソローネ」に装備させるのが最強の組み合わせ!
  • 狩人ギルドは「西トロップホップ古道」にある(話しかけるだけで解放)。
  • サポアビ「先制攻撃確率アップ」「レアモンスター遭遇率アップ」は探索・育成の必須級!

狩人は、序盤のザコ戦から終盤のボス戦まで腐ることのない万能ジョブです。まずはトト・ハハ島に向かい、狩人ギルドを解放してパーティーの戦力を底上げしましょう!

あなたの『オクトパストラベラー2』の旅が、より快適で楽しいものになることを願っています。

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